Registrate guachín! ya somos: 54,189!
En este momento...
Foro: 116 en línea
Servidores: Calculando...


Si tu post no cumple con los requisitos, se va a ir A LA BOSTA !!!

 
 
Antiguo 02-Dec-2011 #1
DEAD END.
WMember

Avatar de Shadow'
Ver perfil FaceBook Argentina Enviar un mensaje privado a Shadow' Hombre

Mensajes: 1.507
Ingreso: August-2011
Edad: 20
Ubicación: p.podesta
Likes: 1.429
[BaseBuilder] Guia + mapas






¿Qué es el BaseBuilder?

Info : El BaseBuilder (Zombie Mod) es un modo para CS 1.6 en donde los TT's (Terroristas) son los Zombies y los CT's (Counter Terroristas) son los Supervivientes/Humanos tienen 2 minutos para construir su base y tratar de que los Zombies no los maten.


¿Cómo se juega?

Base Builder divide la ronda en dos fases importantes: la fase de construcción y la fase de defensa. Durante la fase de construcción, los sobrevivientes deben funcionar como un equipo con el fin de construir sus propias bases mirando a un objeto y pulsando su bind "mover" en el objeto, entonces se vuelve rojo y transparente.
Mientras que el objeto que agarró el usuario podrá moverlo mirando donde él/ella quiere que vaya.
Cuando el usuario está satisfecho con la colocación, el/ella puede liberar su "mover" y se convertirá en un objeto normal hasta que se traslade de nuevo.
Los administradores tienen la capacidad de asimismo, bloquear o desbloquear las piezas de movimiento tocando su "lockaim clave". Esto hace que el objeto seleccionado sea de color verde y apartado.


- Fase de Construccion -
Durante la fase de construcción, los supervivientes construyen la base que creen que los protegerán de los atacantes, mientras los atacantes esperan y miran a los supervivientes posibles fallas en sus bases y planear su ataque. La zona de regeneración, es generalmente dividido en 2 partes: el área de visualización con una ventana para ver las bases de construcción, y el área de desove con la "barrera", que es de la puerta para ir a la zona de bases.

- Fase de defensa -
Cuando la fase de construcción termina, la fase de defensa comienza. Cuando esto sucede, los usuarios recibirán una notificación de HUD y el sonido del tiempo de preparacion para poder entrar o prepararse en la base que construyeron, una vez finalizado este lapso la barrera que contiene a los atacantes desaparecerá.
Luego los atacantes tienen una cantidad determinada de tiempo para matar a los sobrevivientes. Los sobrevivientes deben defender su base con un surtido de diferentes armas que prodran comprar via shop.
Si lo matan siendo atacante, entonces volverá a reaparecer después de 3 segundos para reincorporarse a la lucha, pero si te asesinan como sobreviviente, reaparecerás en la próxima ronda como hasta que finalize la ronda.

- Timer -
Cuando el tiempo llega a cero y cualquier sobreviviente este vivo, la ronda finaliza y sera considerado empate, pero se le dará triunfo a los sobrevivientes, y luego los equipos se intercambian.
Si los supervivientes mueren antes, los zombies ganaran y los equipos intercambian.
Si los humanos matan a todos los zombies antes que renazcan habran ganado y los equipos cambiaran.

- Bases -
La estrategia detrás de intercambio de bases es la siguiente:
- Base aérea -
(empezando con un bloque en el piso y los demas conectados uno entre si)
- Bunquer -
(base terrestre con tuneles, puertas, laberinto, pasadizos etc).
Existen posibilidades ilimitadas de crear tu propia base.


- Comandos de movimiento -
Para mover, mirar a un bloque y oprimir la tecla de agarrar (bind "LETRA" "mover").
Para empujar, mantener el clic izquierdo.
Para tirar, mantener el click derecho.
Para Reaparecer tipear "say /respawn"


- Reglas -
Reglas [BB]

- Clases -
Clase: Sobreviviente (Humano)


Clase: Sobreviviente (ADMIN)


Clase: Atacante (Zombie)


Clase: Atacante (ADMIN)


- Mapas del servidor -
Mapas:

bb_kivilinnus
bb_alley_lite
bb_ggn_crossfire
bb_casstle
bb_antiquity
bb_whit
bb_virus_v2
bb_ggn_temple
bb_kyku
bb_construccion
bb_useblock2
bb_crazybuild_v2
bb_yapboz
bb_basement6
bb_ultrabuild4
bb_separation6
bb_rooshin
bb_retribution5
bb_megabuild4
bb_lockout
bb_infection2
bb_incline3
bb_frozen
bb_divided3
bb_crete3
bb_corners7
bb_ggn
bb_eo_miapi
bb_assault
bb_ff_alley_v2
bb_italy2
bb_kiviseinad
bb_revenge_dust
bb_warehouse
bb_dust2_RVT
bb_imaginacion-v2
bb_caution_wgamers
bb_proban2_v2
bb_showdown
bb_tulab-v2
bb_sewage4



- Descargar mapas del servidor -

Descargar: PACK 1

Spoiler : Mapas que trae el pack 1:


bb_kivilinnus
bb_alley_lite
bb_ggn_crossfire
bb_casstle
bb_antiquity
bb_whit
bb_virus_v2
bb_ggn_temple
bb_kyku
bb_construccion
bb_useblock2
bb_crazybuild_v2
bb_yapboz
bb_basement6
bb_ultrabuild4
bb_separation6
bb_rooshin
bb_retribution5
bb_megabuild4
bb_lockout
bb_infection2
bb_incline3
bb_frozen
bb_divided3
bb_crete3
bb_corners7



Descargar: PACK 2


Spoiler : Mapas que trae el pack 2:


bb_ggn
bb_eo_miapi
bb_brasil_final
bb_assault
bb_ff_alley_v2
bb_italy2
bb_kiviseinad
bb_revenge_dust
bb_warehouse


Descargar: PACK 3


Spoiler : Mapas que trae el pack 3:


bb_dust2_RVT
bb_imaginacion-v2
bb_caution_wgamers
bb_massive-builder
bb_massive_exocet
bb_massive_jungle
bb_proban2_v2
bb_showdown
bb_tulab-v2
bb_sewage4


Descargar: PACK 4




 Cita:

A medida que se valla modificando el server #9 [BB] Se modificara el POST


Agradecimientos :
GARDE
Juan `pxl´
Kaakashi
~[T]orrente´




Antiguo 02-Dec-2011 #2
El RiickY loco (:
Soy un User DE MIERDA


Usuario de MIERDA
Ver perfil FaceBook Jamaica Hombre

Mensajes: 1.072
Ingreso: September-2009
Ubicación: Saliendo del ORTO
Muy buena guia shadow, +10.



 
 

Herramientas


Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
[Zombie Plague] Guía + Mapas Zp Kaakashi La Bosta 110 15-Jul-2012 08:11
BaseBuilder Presentación GARDE La Bosta 29 19-Nov-2011 20:46
Mapas del servido BaseBuilder #9[BB] Torrente! La Bosta 10 14-Nov-2011 02:48
[Guia] Concepto de HOLD, RUSH, y mapas con poss M4NyA.- Soporte y Tutoriales 11 27-Dec-2008 03:15